|
Информация
|
|
|
Все представленные на сайте книги доступны для скачивания без регистрации и бесплатно для ознакомления. Авторские права принадлежат авторам скачиваемых книг.
|
|
|
|
|
|
|
Программирование |
|
|
В разделе “ Программирование ” размещаются книги о различных языках программирования таких как: Assembler, C, C#, Basic, PHP, JavaScript, Java, Pascal и др. А также различных о различных технологиях и подходах к программированию, например таких как .NET.
Здесь же размещаются книги просвещенные различным программным библиотекам, например DirectX и OpenGL.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: Джеффри Фридл Страниц: 608 Теги: Регулярные выражения
Книга Джеффри Фридла "Регулярные выражения" откроет перед вами секрет высокой производительности. Тщательно продуманные регулярные выражения помогут избежать долгих часов утомительной работы и решить проблемы за 15 секунд. Ставшие стандартной возможностью во многих языках программирования и популярных программных продуктах, включая Perl, PHP, Java, Python, Ruby, MySQL, VB.NET, C# (и других языках платформы .NET), регулярные выражения позволят вам автоматизировать сложную и тонкую обработку текста.
В третье издание включена информация о РНР и его мощном механизме регулярных выражений. Кроме того, обновлены и дополнены сведения о других языках программирования, включая расширенное и углубленное описание пакета java.util.regex компании Sun, при этом особое внимание уделено различиям между Java 1.4.2 и Java 1.5/1.6. Рассматривается принцип действия механизма регулярных выражений, сравниваются функциональные возможности различных языков программирования и инструментальных средств, подробно обсуждается оптимизация, которая дает основную экономию времени! Вы научитесь правильно конструировать регулярные выражения для самых разных ситуаций и сможете сразу же использовать предлагаемые ответы для выработки элегантных и экономичных практических решений широкого круга проблем. Кроме того, автор демонстрирует наиболее распространенные ошибки и показывает, как их избежать. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: Рева О.Н. Страниц: 256 Теги: программирование JavaScript учебник
Если вы почувствовали, что вашим Web-страницам недостает динамичности, гибкости и собственного характера, обратитесь к сценариям. С помощью сценариев вы сможете сделать документ таким же умным, как вы сами, вдохнуть в него жизнь и собственный характер. Сценарии - это небольшие программы, вписанные в HTML-код Web-страницы, a JavaScript, пожалуй, наиболее популярный язык написания сценариев для Web-страниц. Этот язык создавался для широкого круга разработчиков Web-страниц, не являющихся профессиональными программистами. Желательно, чтобы читатель имел представление о коде HTML Web-страниц. Впрочем, сведений о HTML, представленных в этой книге, будет достаточно для создания новичками небольших персональных Web-страниц. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: Пахомов Б. Страниц: 624 Теги: программирование Visual C++
Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition.
Рассмотрены основные элементы языков программирования C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования.
На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки Visual C++ 2008 Express Edition, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов консольных и Windows-приложений. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: С. Есенин Страниц: 512 Теги: программирование DirectX Delphi
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. Показано создание собственных наборов классов, облегчающих работу с различными компонентами DirectX. На практических примерах рассмотрена работа с двумерной и трехмерной графикой, шейдеры и язык HLSL, различные цветовые эффекты, работа с текстурой, освещением и так далее. Уделено внимание выводу изображения в оверлейном режиме, механизмам захвата изображения (на примере работы с web-камерой) и захвата звука. Представлены механизмы воспроизведения мультимедиаданных в различных форматах: AVI, MPEG, MP3 и другие. Прилагаемый компакт-диск содержит исходные коды примеров, рассмотренных в книге, а также набор классов. Для программистов.
На практических примерах рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Описана работа с двухмерной и трехмерной графикой, шейдеры и язык HLSL, различные цветовые эффекты, работа с текстурой, освещением и т.д. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: Аравинд Корера, Стивен Фрейзер и др. Страниц: 416 Теги: программирование Visual C++
Платформа .NET Framework создает игровое поле, на котором все языки программирования оказываются равноправными. Поэтому использование C++ при разработке приложений для Windows не гарантирует высокой производительности. Однако Visual C++ .NET является единственным языком, позволяющим соединять управляемый и неуправляемый код. Это дает возможность интегрировать унаследованный код со средствами разработки .NET, на что не способен никакой другой язык. Кроме того, применение библиотеки ATL для программирования Web-приложений позволяет создавать Web-службы, которые превосходят по своим возможностям приложения, разработанные с помощью ASP.NET.
Настоящая книга представляет собой руководство по программированию в обоих указанных направлениях. В первой половине книги анализируется платформа .NET Framework и рассматриваются ее свойства в контексте языка C++. Во второй половине показано, что традиционное программирование на C++ должно играть важную роль в реализации распределенных вычислений. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: Уотсон К., Нейгел К, Педерсен Я.Х., Рид Д., Скиннер М., Уайт Э. Страниц: 1210 Теги: программирование Visual
Сочетание простоты изучения с богатыми возможностями .NET Framework 3.5 превращает язык C# в хорошую отправную точку для начала программистской карьеры. Эта книга поможет быстро обрести базовые знания, последовательно излагая все аспекты программирования на C#. В ней рассматривается как сам язык, так и технологии разработки Windows- и веб-приложений, а также использования источников данных. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: Ноа Гифт, Джереми М. Джонс Страниц: 512 Теги: Python UNIX Linux администрирование
Книга "Python в системном администрировании UNIX и Linux" демонстрирует, как эффективно решать разнообразные задачи управления серверами UNIX и Linux с помощью языка программирования Python. Каждая глава посвящена определенной задаче, например многозадачности, резервному копированию данных или созданию собственных инструментов командной строки, и предлагает практические методы ее решения на языке Python. Среди рассматриваемых тем: организация ветвления процессов и передача информации между ними с использованием сетевых механизмов, создание интерактивных утилит с графическим интерфейсом, организация взаимодействия с базами данных и создание приложений для Google App Engine. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: К. Крукс Страниц: 552 Теги: игры программирование программы
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.
Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: М. Дмитриева Страниц: 336 Теги: программирование JavaScript сайт учебник
Предлагаемая книга ориентирована на читателей, возможно, не знакомых с программированием, но желающих научиться создавать Web-приложения, организовывать документы в виде Web-сайта, например, с целью дальнейшей публикации в Интернете. В книге рассмотрены способы представления информации в виде таблицы, с помощью окон, фреймов и слоев. Предложен набор средств, достаточный для организации взаимодействия между документами, разработки сайта с удобной системой навигации как по страницам сайта, так и в пределах одной страницы. Приведены примеры создания как графических, так и текстовых меню разной степени вложенности, рассмотрены примеры использования и создания иллюстративного материала, в частности, построение диаграмм. Сценарии, реализующие визуальные эффекты и использующие различные средства языка, рассмотрены в разных главах, читатель может выбрать ту технологию, которая соответствует его целям. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Автор: Крупник А. Страниц: 257 Теги: программирование самоучитель
Написанная понятным языком, данная книга поможет вам сделать первые шаги в программировании на языке C++. Изложение материала строится на коротких примерах, помогающих читателю освоить основные конструкции C++ и главные принципы объектно-ориентированного программирования. Эта книга не ставит своей целью сказать «все» о языке C++, она сосредоточена на «самом главном». Прочитав книгу, вы сможете легко ориентироваться в мире C++, а также изучить другие объектно-ориентированные языки, такие как Java и С#. Книга может служить введением в программирование и рассчитана на всех заинтересованных данной темой читателей. |
|
|
|
|
|
|
|
|
Обратная связь
|
|
|
Если у вас есть какие-то вопросы или предложения, напишите нам по этому адресу:
support@free-ebooks.ru
или воспользуйтесь этой формой:
|
|
|
|
|
|